微软希望将其Xbox Game Pass服务带给尽可能多的玩家,这就是为什么它致力于在所有现有平台上启动它的原因。但是,扩张的第一阶段已经遇到了石墙,体现在Apple的形象中。蒂姆·库克(Tim Cook)领导的公司无意允许其公司的外部服务在iOS设备上自由运行,谷歌Stadia也无意这样做。苹果公司的一位代表确认了该地址,因为他们不符合条件并维持原状。
根据苹果公司告诉《商业内幕》的消息,这一决定已被视为保护消费者的一项措施。它们还隐藏了为开发人员提供公平环境的需求。“我们的消费者喜欢数百万开发人员开发的出色应用程序和游戏。只要游戏服务符合与其他开发者相同的准则,就可以出现在App Store中,其中包括有义务提供个别评论或出现在搜索中。除了通过App Store,开发人员还可以选择通过Safari或任何其他浏览器吸引iPhone和iPad用户。
Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)批评苹果对这一决定的封闭性。根据经理的说法,他的政策不包括所有多平台生态系统和具有玩家创建模式的游戏。他说:“不仅是xCloud,Stadia或GeForce Now,还有Fortnite,Minecraft或Roblox,”
尽管Project xCloud在iOS上进行了Beta测试,但与Android相比受到了严重限制。9月15日,当该技术集成到Xbox Game Pass Ultimate中时,将完全支持Android操作系统。尽管Google Stadia在iOS上确实有一个应用程序,但它是管理游戏的软件,因为它不允许从移动设备进行流式传输。