既然是主打性价比,那么该机在1798元价位中要有足够的卖点,这样才能吸引用户,而iQOO Neo的卖点就是骁龙845芯片。在同价位的新机中,实属罕见。
骁龙845是高通去年的旗舰芯片,很少用国产厂商会采用老旗舰芯片,主要是因为开发新机的成本原因,而且发布老旗舰芯片的机型,会严重影响到自家中端机型地位,从而让产品线混乱。
而iQOO则是没什么影响,做为一个今年发布的品牌,刚刚发布第一款手机,所以完全有能力做一款这样的机型,用以打压国产的其它中端机型。
iQOO Neo拥有碳纤黑、电光紫两种配色,我们手中这款为碳纤黑。
iQOO Neo正面采用的是6.38英寸Super AMOLED水滴屏,分辨率为2340×1080,屏占比为90%,基本上延续了iQOO的设计风格。至于为何没有采用升降式前摄方案,官方没有解释,不过猜测可能是重量问题,该机目前重量为198.5g(4500mAh电池),如果采用升降式前摄方案,机身体积可能会更重。
配置方面,iQOO Neo搭载高通骁龙845芯片,提供6/8GB RAM和64/128GB ROM,以及游戏空间、电竞模式、触控加速、4D游戏震感2.0等,在游戏软件性方面,可以说与iQOO无异,但Neo取消了侧面的双压感触摸按键,且性能也不如iQOO。
相机方面,iQOO Neo后置配备1200万(IMX363主摄)+800万像素超广角+200万景深三摄,采用全像素双核对焦技术,实现快速对焦,单个像素面积为1.4μm,光圈为f/1.79,这个配置在当今手机中只能属于够用,相比搭载索尼IMX 586、582等4800万像素的机型,还是有些差距,但好在IMX 363属于老旗舰传感器,表现属于正常水准。
虽然没有配备索尼IMX 586,有些遗憾,不过该机的相机表现还是符合这个价位的,毕竟已经搭载骁龙845,相机部分尽量减少成本。
开启夜间模式后,iQOO Neo相机的画面亮度得到了提升,显示了更多的细节。
总结:千元机市场中一匹黑马
能够看出,Neo的定位并非旗舰,以及次旗舰,而是一款主流千元机配置,没有NFC、红外、44W快充,但搭载了高通骁龙845芯片,前面的遗憾似乎可以被弥补了。
当然,Neo的缺点也很明显,相机部分放到现在比较薄弱,相比索尼4800万像素的成像素质,即使是后置三摄,也不能与其相提并论,只能说日常足够使用。iQOO也深知这一点,为Neo配备了4500mAh电池用来提升续航,再加之不足2000元的价格,已经完全具备了用户的购买欲望。
总的来说,iQOO Neo是一款十分具有性价比的机型,在千元机市场的性价比完全能排在前列,单单凭借骁龙845芯片,就足矣让其它千元机成为第二选择,虽然不能以芯片来概括手机,但旗舰和中端芯片摆在同价位面前时,用户很难不去选择旗舰芯片。
最后说一说价格方面,在发布了两款新机之后,iQOO的定位已经很明显,主打性价比路线,这对消费者来说是个好事情,毕竟在“真香”机型中多出一个选择,何乐而不为?
ROG游戏手机2采用第6代2.5D康宁大猩猩玻璃,提供120Hz高刷新率,240Hz触摸采样率,支持10位HDR精准色彩,1ms响应速度。正面延续了上一代的风格,但机身要比上一代长一些,因为该机屏幕为19.5:9比例,这一设计是为了在横屏游戏时有着更好的握持感,机身R角也做了过渡处理,在双手握持时,十分贴合手掌。
也正是考虑到这一点,ROG游戏手机2的扬声器并没有设计到底部,而是将其转移到屏幕上下方,官方表示采用5-磁性单体扬声器,优点是能在使用时提供更好的立体声效果,方便玩家听声辨位,但牺牲的可能是正面颜值。
因为采用了屏幕指纹识别,减免了背部开孔,所以ROG游戏手机2的背部颜值得到了提升,后背材质为大猩猩3D曲面玻璃,加以ROG典型的纹路、棱角、线条等元素,以及散热栅格,组成了未来科技感,电竞风格则是在ROG标识点亮时充满整个手机背部。
另外官方还表示,新的风扇设计,运转时仅24分贝噪音,比起上一代安静度程度提升4倍,并可有效降低机身表面5°C的温度。
当手机扣上这款炫光智能保护壳时,会自动识别,并在系统中询问是否切换对应的手机主题。
ROG游戏手机2搭载高通骁龙855 Plus芯片,配备8/12GB(LPDDR4X)RAM+128/512GB(UFS3.0)ROM。
骁龙855 Plus是高通今年7月发布的新SoC,依然维持7nm制造工艺不变,CPU同样是八核心 Kryo 485架构,但主频从骁龙855的2.84GHz提升到了2.96GHz。GPU方面依然是Adreno 640,但得益于频率的提升,GPU性能也得到了15%的性能提升,其它基本保持不变。
简单来说,相比骁龙855,855 Plus主要提升了GPU性能,同时提升芯片频率,使其整体性能得到了小幅度提升。
另外值得一提的是,ROG游戏手机2本次与腾讯游戏深度定制,为更多游戏适配超高帧率,包括目前流行吃鸡手游《和平精英》在内,对8款游戏进行了深度定制。
散热方面,官方表示ROG游戏手机2 延续上代散热设计并改良,采用加大面积的3D Vapor chamber真空腔均温板,加上铜铝
导热片、散热片前后包夹热源(CPU),并在 SoC 层迭封装的中间细缝加入散热填充剂作为导热介质,确保废热有效的传递至外层,然后让热量从手机背面的散热栅格导出。
ROG游戏手机2内置智控中心,类似于普通手机的游戏模式,内置多项对游戏的调节,比如双Wi-Fi加速、风扇控制、Air Triggers、系统光控制等。
游戏体验方面,ROG游戏手机2拥有120Hz刷新率、240Hz触控采样、触摸延迟号称49ms(全球最低)、线性马达、骁龙855 Plus,这些配置堆料十分硬核,特别是在横屏游戏时,当打开音量,立体双扬声器让游戏音乐立刻冲入耳朵,有着非常不错的临场感。
另外一点需要提的是,对于没有使用过该机的用户,背部的风扇可能需要时间来适应,但并不影响手指的操作。
相机方面,ROG游戏手机2后置为4800万+1300万像素(超广角)双摄,主摄4800万为索尼IMX586,是当前旗舰手机中常见的配置。
ROG游戏手机2配备了6000mAh电池,这一点对于游戏玩家、特别是高玩用户,非常友好,当下旗舰机中没有配备超过5000mAh的手机,ROG也深谙于此,在电池方面与普通旗舰手机拉开差距。
不过充电方面有些遗憾,ROG游戏手机2腾讯合作版标配了9V/2A的电源适配器,也就是18W有线快充,在6000mAh电池情况下,18W显得不合时宜,不过可以自行购买30W电源适配器。
总结:游戏手机未来可期
正如开头所说,为了与普通旗舰手机分清,当下的游戏手机极尽所能,将外观设计的更加鲜明,同时在散热、操控、屏幕帧率、电竞外设等方面拉开差距,ROG游戏手机2亦是如此。
ROG游戏手机2外观方面极具辨识度,尤其是背部设计,纹路、棱角、线条组成的科技感,电竞风格完全就上来了。而游戏方面则是提供了骁龙855 Plus、UFS 3.0做为性能基础,加之矩阵式液冷散热架构和酷冷风扇,让其长时间保持稳定的频率,以及腾讯游戏的深度合作,更是为这款游戏手机增添了不少光芒。
最后说一说续航方面,虽然是配备了6000mAh大电池,但经过实际测试,耗电与普通4000mAh机型没有太大区别,这可能是因为长时间保持高频输出,耗电量随之提升导致。
随着技术的提升,游戏手机或许会带来比旗舰机更多的可能,比如说手机散热方面,在没有游戏手机之前,可能会很长时间才能被注意到,在这个新的市场中,厂商们愿意付出更多的精力去研发,或许以后会有更多的游戏手机特性出现在普通手机中,所以说,在未来手机市场中,游戏手机肯定不会缺席。