当手机市场的竞争已经做到90%的同质化的时候,再想去找切入点来做市场就要有足够的战略眼光+胆大心细才能杀出一条路出来了,这个时候,游戏手机这个名词就出现了。
它主攻的是极客玩家里的一部分群体,最好的配置,最好的优化,最强的设计和最适合的改进,这就是游戏手机所需要的东西,前缀都必须加上一个“最”字才是符合定位。
于是,我们迎来了努比亚的红魔,这次的红魔进化到了3S,而且,它还成为了RNG战队的指定用机,也是英雄联盟2019职业联赛的官方合作手机。
红魔3S的从外包装上就透露着一股子狠劲儿,而那一句“有风才是真的狂”既是这款手机的Slogan,又给了一些不知所以然的用户埋了一个隐喻。
打开包装盒,红魔品牌标志性的Logo就立于整个盒子正中间了,这也是红魔最能给用户电竞手机的印象,而红色,从来都是竞技和热血所具备的颜色。
设计感:
红魔3S的外观设计并不是传统印象里的那种炫酷和彩灯,这种浮夸的东西只会让人觉得很表面,而真正的电竞绝不仅仅是几颗灯加上去就完事儿了,更重要的是合理的设计。
红魔3S就是这样一款产品。
这个手机看到的第一印象并不大,感觉和传统的全面屏手机无异,但拿到手里的时候你才会觉得:哦,原来它这么大啊。可奇怪的是,伴随着它这么6.65英寸屏幕这么“大屏”的手感,你又不会觉得它重,这就是很神奇的事儿了。
我总结下来红魔3S能让我有这样感受的原因在于:
1、设计合理,布局整齐不凌乱,在四平八稳的传统手机设计理念里增加了一些竞技的点缀;
2、配重精巧,这么大号屏幕的手机,又全是金属机身设计,重量还保持在了215g,难不难的不知道,反正就是游戏和影音什么的都顺手;
3、细节够出彩,金属的灰色+红魔的标志性红色线条和Logo以及侧面的电容触控键都把这个点表现的淋漓尽致,手机大了,那就充分利用大的空间,所以机身右侧的两颗电容按键可以说是让我觉得比主打的离心风扇还要有想法的设计。
哦对了,设计上还有一点值得提,那就是天线带,可能我不说有的人都已经忘记了这机子还有外露在金属机身上的天线带这一回事儿的,因为机身的颜色和它已经高度相融了,而且手机的背部设计又有了高度非常统一的完美对称,所以带来的视觉体验就是你会完全忘记它的天线带。
一部游戏手机能有这么多在外观上的巧妙构思,值得所有品牌都来好好学习一下。
游戏性
既然是游戏手机,那免不了来玩游戏体验一下,这里再说一个前提,在玩之前,我对它的性能是完全不担心的,我只想知道用它来玩游戏有多爽。
首先的灯,游戏没有闪烁的灯就没有了闪烁的灵魂,1680万色的炫彩呼吸等待也正是红魔3S灵魂的象征,灯效真是一个神奇的东西,没用之前:我靠光污染,太村炮了,沙雕才用拿走拿走;用了一会之后:诶你看你看,它还可以自己调节颜色和闪烁的光效好牛逼啊!
然后是它的离心风扇,在没见到和真正的打卡这个风扇之前,我实在是不敢想有一天手机上居然可以塞进风扇用来散热,而当你在系统里打开风扇之后,出风口“呼呼呼”的声音就清醒的在你耳边说着:听,我是真的风扇,我在散热。
一键扣动开启红魔3S左上角的电竞开关之后,可以直接打开手机的游戏模式,在这个界面里,你可以调整灯带的颜色,打开/关闭散热风扇,管理游戏和查看红魔时刻里自己曾经的精彩游戏瞬间。
在我实际的体验中,《和平精英》开启最高特效和帧率,在AI自动调整风扇散热,玩了30多分钟之后温度和没有玩游戏时候的热量体感上没有任何区别,完全感觉不到热。
要知道,金属机身可是非常容易导热的,但这点在红魔3S上不存在。
针对于游戏,红魔3S还提供了一些很有意思的配件和想法例如4D震感,线性马达带来的真是模拟感受从此不再局限于打字,在枪战类游戏里有了它更好的发挥场景;虚拟的触控按键在不使用任何所谓的“吃鸡神器”条件下,自带了更好用也更方面的神器,你甚至可以自定义去设置它在游戏里代表哪个按键;红魔拓展坞是更高一级的神兵利器,因为我只有手机,所以也没能体验到,有些遗憾。
流畅度:
如果用一款游戏手机去聊它的日常使用和流畅度,那真的是杀鸡焉用宰牛刀了,对于一个已经攀登上了珠穆朗玛峰的登山者来说,再让它去爬一些泰山黄山之类的山峰,未免也太有点贬低它了。
红魔3S在日常的应用体验上是完全没有任何卡顿的,而且90Hz的屏幕也让眼睛达到了一个新的享受标准,尤其是它还采用了正面对称双超线性扬声器,这让它的影音体验也有了超震撼的享受。
总结:
作为一款定位为游戏手机的产品,不是说别的就不重要了,而是在分清功能性主次的情况下做出取舍,红魔3S就是在继承了之前几代红魔产品的情况下把游戏的标杆性继续提升,同时也保证了其它方面的与时俱进,这样的进步,才是一步一个脚印的做市场。
从配置来看,Redmi Note 8最大的升级便是后置镜头,从原来的双摄升级为四摄,其它方面直接可以归属为例行升级,亮点不如Note 8 Pro,不过虽说如此,它仍然有着足够的性价比,毕竟999元的起售价放在那。
其实该机在外形上没有过多的改变,官方应该也知道这一点,着重强调的是Note 8的配置,并打出四摄大众化的口号,延续了上代的4800万像素大众化。
除了后置四摄以外,该机延续了上代4000mAh电池、18W有线快充、双面GG5玻璃的优点,但核心芯片从骁龙660更换为665,这颗SoC的性能几何?
外观:前后双面GG5玻璃材质
Redmi Note 8提供梦幻蓝、皓月白、曜石黑三种配色,我们手中这款为梦幻蓝配色。
Redmi Note 8正面采用一块6.3英寸水滴屏,分辨率为2340x1080,纵横比为19.5:9,屏占比为90%,经过了德国莱茵TÜV低蓝光认证,材质为康宁第五代大猩猩玻璃。与上代不同的是,该机下巴有着配色的过渡,类似喷墨点缀,显得和机身配色相得益彰,官方称之为“眼影光”渐隐设计,仅梦幻蓝拥有。
Redmi Note 8的后盖也是康宁第五代大猩猩玻璃材质,能看出玻璃反射出一道S高光曲线,后置四摄为竖向排列,指纹识别相比上代更浅,也更隐形,但仍然是后置指纹,在考虑成本的情况下,采用侧面指纹似乎更不影响背部的视觉一体性。
另外需要提的是,Note 8的后置四摄较为凸出,这也使得手指在划过时有些咯手,但目前这个价位使用双面GG5玻璃的新机并不多见,也就不多说什么了。
Redmi Note 8底部采用了1217超线性扬声器,拥有等效0.93cc超大音腔、Nano Mesh双层防尘工艺等设计,可以利用扬声器声波除尘,在官方演示的视频中,该机的外放声音形成的风甚至吹灭了蜡烛。
性能和体验:搭载骁龙665
配置方面,Redmi Note 8搭载高通骁龙665芯片,采用三星11nm LPP制程,相比骁龙660功耗大幅降低,AI性能有着较大的提升,支持Vulkan 1.1 API,相比Open GL ES功耗降低20%。不过这颗SoC的性能其实与骁龙660差距不是很大。
Redmi Note 8提供4/6GB RAM+64/128GB ROM三种版本可选,我们手中这款为6+128GB版。
经过实际测试,Redmi Note 8的安兔兔跑分为171258
Redmi Note 8当了两天主力机,与往常一样,主要玩《王者荣耀》和《和平精英》进行测试,开启的是默认画质。经过体验,《王者荣耀》基本没有卡顿感,FPS维持在60左右,主要问题在于多人同屏时,会出现略微卡顿的情况,而《和平精英》游戏中,该机符合骁龙中低端芯片的表现,画面没有出现撕裂。
拍照:后置四摄加持
Redmi Note 8后置配备了四颗摄像头,这也是该机主打的最大亮点,在现在的同价位中,后置四摄还比较少见。参数方面,Note 8后置为4800万主摄+ 800万超广角+200万超微距+200万景深镜头,其中主摄采用三星GD1传感器,1/2寸大底,1.um四合一大像素,F/1.79大光圈,6P镜头。800万像素超广角镜头可实现120°广角拍照,1.12um子像素,而微距镜头则是支持2cm距离,自动对焦。
因为拍摄环境是阴天,所以光线并不是很充足,Note 8很好的还原出了天空阴霾的效果,开启超广角时,画面畸变也不是很明显,不过既然多了一颗超微距镜头,那么希望官方在后续的升级中加入更多相机玩法。
充电和续航:4000mAh电池+18W快充
续航方面,Redmi Note 8延续了红米大电池的传统,配备4000mAh电池,随机附赠了18W充电器,这一点比较良心。与往常相同,我们仍然用在线播放视频、游戏30分钟来简单测试该机续航。
从10%电量开始充电,每隔10分钟记录一次,Note 8耗时110分钟充满
总结:谈不上真香 但是很值
Redmi Note 8采用了同价位少见的双面GG5玻璃材质,3.5mm耳机孔、红外都不缺,配置上搭载骁龙665芯片,后置四摄镜头,同时有着4000mAh电池、18W有线快充。从各方面来看,该机都是一款有足够性价比的机型。