Sensor Tower共享的新数据表明,2020年iPhone平均用户在应用内购买上的支出不少于138美元,比上一年增长了不少于38%。
早在2018年,该国每部活跃iPhone的平均年度应用内支出为79美元,然后跃升27%,到2020年达到100美元。
增长的原因很简单:人们花更多的时间在家里,而且由于封锁,剧院,电影院以及其他所有设施都被关闭,购买数字内容是下一个选择。
然而,根据Sensor Tower的数据,就2020年的应用程序内支出而言,游戏仍然继续是App Store的领先类别。
“到2020年,手机游戏的每设备支出将出现爆炸性增长,从2019年的53.80美元跃升至76.80美元。分析表示,这代表同比增长43%,比2019年游戏内支出从44美元攀升至22%增长高出20个百分点。
娱乐类显然在应用程序购买方面取得了26%的重要增长,尽管距离游戏部分还很远。
“随着游戏的发展,在大流行期间,娱乐类应用程序中每iPhone的支出猛增。随着像电影院这样的私人空间的关闭,许多消费者转向了诸如Disney +之类的流媒体服务来获取内容。该类别中每个设备的平均支出是我们分析中的第二高水平,为$ 10.20,比2019年的$ 8.10增长了26%。相比之下,该类别中每个设备的支出在2018年至2019年之间仅增长了1%,”传感器塔的笔记。
该研究指出,支出也有可能在2021年继续增长,尤其是在全球健康问题尚未结束之时。