根据Ryan的说法,其想法是PS5生态系统将继续有机增长,并且其最佳团队(如Sony Santa Monica和Guerilla Games)将有更多的空间发布出色的游戏。更有趣的是,他承认“通过一些购买和偶尔的工作室合并来提高我们的第一方能力”的可能性。
显然,他还没有详细介绍哪些开发人员在公司的视野中,这主要是因为据赖安本人称,甚至没有冠状病毒大流行也没有阻碍他的独家游戏阵容。“最初担心它对2021年和2022年游戏线的影响是合理的,但我认为它已经使每个人都放心了。”
另外,“对预购中显示的PS5的需求非常非常大!”也就是说,即使在公司目前的状态下,他们也设法分散了排他性发行的良好时间表,而且索尼似乎也没有计划急于购买首家敲门的录音棚。