现在,Apple的iOS App Store的政策受到了越来越多的审查,因为它们阻碍了云游戏服务的发展,并且还面临着与Epic Games的法律斗争。微软在iOS上测试了其xCloud游戏流的版本,但由于苹果的限制,其应用无法继续使用。从那以后,亚马逊在Safari团队的帮助下,宣布了通过网络应用在iOS上运行的Luna云游戏,微软显然也计划采取类似的方式。
商业内幕报道说,在全手称,微软游戏老板菲尔·斯宾塞告诉员工,该公司计划把游戏通和云通过在一些点在2021年的一份报告,从一个基于浏览器的流媒体解决方案在iOS设备的边缘支持谈到他的陈述,还说Spencer制定了计划明年在Windows PC的流媒体上启动xCloud的计划。
Spencer发表评论的时机特别有趣,因为今天早些时候微软详细介绍了十项应用商店原则,声称该原则将“促进选择,确保公平并促进Windows 10的创新。”在承诺中,微软表示将不会阻止Windows上竞争的应用程序商店,也不会根据开发人员对应用程序内购买的付款处理选择来阻止其商店中的应用程序-特别是Apple和Epic之间的斗争正在关注。它还承诺不会基于“内容是安装在设备上还是从云流传输”而阻止应用程序,从而解决了苹果设置方面的问题。
Epic Games的人们称其为“应用程序商店的未来”,而Epic首席执行官Tim Sweeney在推特上写道:“很高兴看到Microsoft在Windows中正式将其长期存在的原则编纂为开放平台,并为所有开发人员和消费者提供了一个公平的市场。 。”
微软表示,其新政策是建立在Epic,Spotify和其他公司组成的App Fairness联盟的构想之上的,旨在帮助该公司实践所讲的内容。值得注意的是,这10条原则仅适用于Windows,不适用于受限制更为严格的Microsoft Xbox游戏机平台。微软表示,在销售主机硬件的业务模型中存在根本差异,微软表示:“我们需要做更多的工作来为游戏机建立正确的原则。”