当天早些时候,Apple发布了其App Store指南的更新,其中包括有关游戏流媒体的法规中的一些更改。以前,App Store不允许使用Google Stadia,Microsoft xCloud和Nvidia GeForce Now之类的游戏流媒体服务,因为苹果声称无法审查通过该服务提供的每个游戏。
随着准则的最新更改,现在允许游戏流媒体服务...只要发行商分别提交每个游戏都需要苹果的批准。微软现在已经提到了对苹果战略的担忧,并没有对库比蒂诺科技巨头的“橄榄枝”表示友好。
在对The Verge的声明中,Microsoft解释了:
对于客户而言,这仍然是糟糕的体验。玩家希望像在电影或歌曲中一样,直接从一个应用程序内的精选目录中跳入游戏,而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏。我们致力于以玩家为中心,提供出色的体验是该任务的核心。
微软的担忧似乎是正确的,因为游戏流媒体的核心体验是理想地将所有游戏都放在一个地方,并且能够在不过度沉浸的情况下从一个游戏切换到另一个游戏。尽管Apple确实允许发行商使用“目录”应用在一个地方列出所有游戏,但访问它们仍需要与各自的App Store列表进行交互,但微软显然不喜欢这种体验。
Apple指南中的另一个警告是,开发人员将必须允许用户在应用程序中注册该服务,这意味着Apple可以削减30%的费用,并且他们必须支持“使用Apple登录”。这已经是Epic Games在法庭上与库比蒂诺公司争夺的东西,尽管微软没有在此案中公开提及对定价模式的担忧,但如果雷德蒙德巨头决定将其提起诉讼,那肯定会加强Epic Games的案子。