微软(Microsoft)进入游戏流媒体市场的计划xCloud 于2018年宣布,该服务被定位为游戏机的辅助设备而不是替代产品。话虽如此,流向移动设备的游戏仅仅是xCloud的顶峰。
正如在新帖子中所详述的那样,持续的COVID-19大流行迫使人们重新构想-使用Windows 8时代的术语-从团队会议到游戏开发的所有方法。因此,这家雷德蒙德(Redmond)巨人正在重新分配其xCloud资源,以帮助开发人员在当今偏远的世界状况下开发游戏。
该公司创建了所谓的PC CTA(内容测试应用程序),允许开发人员远程访问其Xbox开发者工具包:
我们已经着手通过重新分配Project xCloud资源来解决这些远程访问难题。超越移动设备,并为开发人员提供PC应用程序体验,这些体验可提供低延迟60fps游戏体验,从而可以持续进行游戏开发。通过使开发人员可以访问我们的PC内容测试应用程序(PC CTA),他们可以从其PC远程连接到Xbox开发工具包,从而可以像在办公室一样进行测试,播放和迭代。这也使他们不必每天将日常版本下载到家庭中的本地硬件上,这通常需要几个小时。
微软表示,它已经收到来自诸如Ninja Theory,Turn 10,Rare,Undead Labs和Playground的第一方工作室以及像Eidos-Montréal和Infinity Ward这样的第三方的好评,其中许多都是这种解决方案的早期采用者。
此外,由于Xbox Game Studios与Microsoft的Azure部门之间的合作关系,所有这些都成为可能。通过使用Azure Blob存储和AzCopy命令行实用程序,该公司能够从概念验证到完善的最终解决方案,这转化为下载速度的巨大提升:
下载时间从使用VPN上的SMB的120Mbps增长到使用AzCopy和Azure Blob存储的600-700Mbps的吞吐量。这样,工程师在家中工作的时间就从约1小时减少到8-12分钟,下载时间从8小时减少到8-12分钟!
有兴趣的开发人员需要与他们的Microsoft程序代表联系,然后他们将授予他们访问权限才能使用此解决方案。
回到Project xCloud本身,该服务宣布于去年10月Xbox的E3简报中进入预览版。E3外部的公众动手游戏在gamecom上进行,并报名参加了9月底附近开放的上述预览。X019期间宣布xCloud现在可以玩50多种游戏,并且它将在2020年投放Windows 10。尽管尚未正式发布,但五月初发现了PC版Xbox游戏流媒体应用程序。
随着越来越多的第三方公司创建配件来利用xCloud,以及将于今年晚些时候推出的下一代Xbox Series X,微软在游戏流媒体方面的定位可能会很好。有关游戏流媒体的其他任何新闻都可能会在8月洛克哈特的预期曝光期间揭晓 -可能称为S系列。