热门科技文化网站Kotaku已发布了一个有关在全球Rockstar开发工作室工作的人们的文化变化的故事。冗长的篇幅探讨了员工的“咬嚼”问题,这是一种较软的西方版本的karoshi,以及Rockstar员工遭受的其他问题,以及如何解救他们。
显然,在Red Dead Redemption 2时代,Rockstar不健康的工作文化所造成的损失太大了。一些团队成员每周工作100个小时,以便及时完成工作。最主要的是性骚扰案件,以及有关执行官“类似于房屋的文化的报道,其中经常包括大量饮酒,聚会和去脱衣舞俱乐部的游览”。令人高兴的是,Kotaku报告说,情况最近已经发生了变化,在Rockstar的工作现在比在其他公司工作更加文明和可比。一名员工向Kotaku表示,桶中仍然可能有坏苹果,但“感觉他们的日子已经过去了”。
在我们继续之前,许多媒体/出版业务都经历了“紧缩”,即截止日期越来越近,管理人员不愿延长。CD Projekt Red员工此前曾表示过类似的工作/健康平衡问题。许多工作和工作场所压力很大。
进入头条新闻后,Rockstar声称正在开发侠盗猎车手的下一部分。为了最大程度地减少上述问题,已决定从中等大小的版本开始。Kotaku表示,这“仍然是一个很大的游戏”,但是在截止日期之前更容易制作。
消息人士称,不幸的是,对于那些渴望下一个GTA(可能称为GTA VI)的人来说,Rockstar的这一重大项目“仍处于开发初期”。在发布较小的初始游戏块之后,Rockstar将跟进“定期更新”,以更合理地分配工作负载。也许有些会计师已经决定这也会赚更多的钱(更小的主游戏加上更多的DLC),但这并没有涉及Rockstar以文化为中心的文章。