为了炫耀Google Glass的游戏和娱乐承诺,Google致力于创建用户可以在头戴式计算设备上玩的游戏,直到最终在2014年晚些时候将其出售给消费者时。考虑到这一点,Google工程师已经创建了五个Glass的“迷你游戏”,这些游戏现在作为Glass的早期用户(称为“探索者”)的预览版提供,以便他们可以与他们一起玩并查看其工作方式。
这些游戏于1月27日在Google Glass Developers网页上揭幕,并附有一个简短的27秒视频,展示一些游戏及其功能。
网站指出:“凭借成千上万的微型传感器和可整齐地放在眼睛上方的屏幕,Glass是一个令人兴奋的新游戏场所。” “我们一起破解了五款简单的游戏,这些游戏尝试了Glass的独特功能,并展示了一些游戏的可能性。测试游戏并进一步了解它们的功能。
要玩其中一种游戏,用户可以使用语音命令告诉Glass:“ OK Glass,玩游戏”。
该帖子指出:“我们在Mini Games Glassware中捆绑了一些游戏,但您可以直接从主语音菜单直接跳入每个游戏。” “这是Glass上的一个重要主题:使用语音动作可以最大程度地减少从意图到动作所需的时间。”
文章还指出,内置的Glass传感器还有助于控制这五个新的迷你游戏,它们“为独特而直观的用户体验提供了一个独特的游乐场”。“无论是让您的头朝天平倾斜,还是在Clay Shooter中用声音射击,或者在Shape Splitter中用双手切片,这些游戏都展示了传感器如何打开一些新的游戏可能性。”
帖子还说,使用Glass可以使游戏具有可玩性。“每款游戏在视觉上都简单易玩。我们特意希望这些游戏能在您有几分钟的空闲时间时迅速进入,而当您想将注意力重新带回现实时也容易退出。”
五个小型游戏实验包括一个网球比赛,其中用户的头部是网球拍,内置的Glass“陀螺仪和加速度计团队可以精确地测量玩家的头部倾斜度,以左右移动”。该帖子指出,OpenGL之上的Min3D库被开发人员用来渲染球和球场。
在游戏组合中,还有一个名为“平衡”的标题,该标题要求用户移动其头部,以防止不稳定的形状堆积在其头部上方。据该帖子称,要构建这个游戏,Box2D被用来提供物理模拟,而AndEngine被用于渲染。
下一个游戏是“ Clay Shooter”,它被描述为“具有新观点的经典射击游戏。说“拉!”。然后鸽子朝着您所寻找的方向发射。” Glass内置的加速度计和某些牛顿物理学原理有助于确定鸽子的行进路线。OpenGL之上的Min3D库用于游戏渲染。
文章还说,还有一款名为“ Matcher”的纸牌匹配游戏,该游戏允许玩家在另一种匹配游戏中将他们的记忆力和注意力集中在测试上。“陀螺仪和加速度计联手精确地跟随玩家头部的位置,”而Photosphere相机模式则用于绘制周围的牌。
文章称,第五款游戏“ Shape Splitter”允许用户“将形状切成薄片并将其切成小块”。帖子说,当玩家将手移到Glass相机前面时,就会检测到“切片”。
Google Glass于2013年11月发布了Glass开发工具包,旨在为开发人员在Google Glass应用的下一个设计和功能中提供更广泛的控制和创新。Google同时发布了另外五种有用的和创新的Glass应用程序,供使用新GDK构建的Glass Explorer用户使用。
自2012年问世以来,Google Glass一直是技术人员之间的话题。GoogleGlass的首批产品于2013年4月开始发货给在2012年6月Google I / O会议上签名并以1500美元购买早期产品的开发人员。测试和开发,这在会议上很受欢迎。然后,Google也开始将Glass装置运送给在#ifihadglass竞赛中被选中的幸运用户,以便有机会购买自己的早期版本的Glass。
每个Google Glass设备都包括可调节的鼻托和一个高分辨率显示器,谷歌称这相当于在8英尺外的25英寸高清屏幕。眼镜还具有内置摄像头,可以以720p的分辨率拍摄5百万像素的照片和视频。使用骨传导传感器,音频通过佩戴者的骨骼传递给佩戴者。