Nvidia 为其 GPU 发布了 Game Ready 驱动程序的新更新。新驱动程序更新的一大亮点是增加了对 Windows 11 的支持。微软最新操作系统 Windows 11 将于 10 月 5 日发布。这就是为什么在这次更新中,Nvidia 确保 Windows 中的所有新功能11 完美运行。
更新的另一个亮点是它为另外 28 款游戏带来了 DLSS(深度学习超级采样)支持,支持 DLSS 的游戏总数超过 100。DLSS 只不过是 Nvidia 自己的基于 AI 的基于 AI 的时间图像升级解决方案,能够升级游戏到更高的分辨率,同时提供更平滑的帧速率。目前,仅 Nvidia 的 GeForce RTX 20 和 GeForce RTX 30 系列 GPU 支持 DLSS
此更新不仅专注于 Windows 11,而且对于一些即将推出的大型游戏也非常重要。来自 Nvidia 的最新 Game Ready 驱动程序为 Windows 11 上的 Deathloop 提供了支持,除了 Alan Wake Remastered 等其他即将推出的大型游戏,巧合的是它将于 10 月 5 日与 Windows 11 一起发布。该驱动程序还支持备受期待的孤岛惊魂6 日,10 月 7 日。除此之外,通过新的驱动程序更新针对 Windows 11 优化的其他一些游戏包括 Hot Wheels Unleashed、World War Z: Aftermath、Industria 和 New World。 在接下来的几个月中,我们还可能会接触到 新的 Nvidia GeForce RTX 30 Super GPU。
DLSS 对 Alan Wake Remastered 等即将推出的游戏来说意义重大,因为它建立在 Unreal Engine 4 之上,这使得开发人员可以通过 Unreal Engine 4 DLSS 插件将 DLSS 集成到他们的游戏中。该游戏将在支持 DLSS 的情况下启动,Nvidia 承诺在 4K 时将性能提升 2 倍。Nvidia 甚至通过图形表示展示了 GeForce RTX GPU 如何在启用 DLSS 的情况下以 4K 的最大设置实现 60fps。对于 GeForce RTX2080 Ti,可以看到帧速率的最显着跃升,从接近 70fps 到 120fps。早些时候,我们看到了GeForce RTX GPU 上的 DLSS如何 将 Red Dead Redemption 2 的性能提高多达 45%。
Nvidia 还宣布了其新的 DLAA(深度学习抗锯齿)测试服务器,用于上古卷轴在线。DLAA 是一种基于 AI 的抗锯齿模式,适用于希望最大限度提高图像质量的用户。根据 Nvidia 的说法,DLAA 背后的技术与 DLSS 的技术非常相似,但它适用于原始分辨率图像,以最大限度地提高图像质量,而不是提高性能。因此,如果您是为即将到来的大型游戏做准备的游戏玩家,您应该立即 从 Nvidia 获取最新驱动程序, 以开始并在即将到来的游戏中充分利用 DLSS 和 DLAA。