对最好的学生笔记本电脑略知一二,因为我们每年都在对市场上最好的系统进行审查和评级。这就是为什么我们知道 Nvidia 的 GeForce RTX 30 系列笔记本电脑非常适合学生。
Nvidia 的笔记本电脑非常适合返回学校、学院或大学的学生,因为它们确实提供了两全其美的系统-一个在游戏和生产力方面都表现出色的系统。对于需要努力工作和娱乐的学生来说,没有更好的选择。
Nvidia GeForce RTX 30 系列笔记本电脑的强大功能意味着学生拥有学习和创作所需的所有性能,无论他们的课程或处理/应用需求如何。但是,这些笔记本电脑还提供一流的娱乐体验,采用关键的 NVIDIA Max-Q 技术,如 DLSS、Whisper Mode 2.0 和 Dynamic Boost 2.0 以及可调整大小的 BAR,将游戏质量和沉浸感提升到一个全新的水平。T3 的最佳游戏笔记本电脑指南中有这么多 Nvidia 驱动的便携式电脑是有原因的。
在这里,我们解释了顶级 RTX 30 系列笔记本电脑中提供的关键 Nvidia 技术,探索它们提供了什么以及它们如何使学生受益,然后在新学年之前选择目前可用的 Nvidia GeForce RTX 30 系列笔记本电脑的最优惠价格开始。
多年来,最好的游戏笔记本电脑提供了出色的图形处理能力,但却以牺牲便携性为代价。不过,英伟达的 Max-Q 技术改变了这一切,结果是笔记本电脑现在既可以成为游戏强国,又可以高度便携。
Max-Q 现已进入第三次迭代,它改变了游戏规则,因为它是一种系统范围的方法,可让游戏笔记本电脑变得强大、轻薄、安静。而且,更重要的是,Max-Q 笔记本电脑通过硬件和软件实现了这一点。
首先,RTX 30 系列显卡(如 Nvidia RTX 30 系列笔记本电脑显卡,如 RTX 3060 笔记本电脑 GPU)非常强大,这意味着要求苛刻的创意应用程序和任务,例如视频编辑或 After Effects 中的渲染,轻松处理。RTX 30 系列笔记本电脑让您可以快速而直接地创建自己的内容,这意味着唯一真正的限制是您的想象力。而且,当然,游戏玩家也得到了很好的照顾。
笔记本显卡也多更薄,比桌面系统更精简,这意味着它们被安装在笔记本电脑可以更轻更薄了。这意味着学生有一个非常便携的手提笔记本电脑。
但是,这种轻薄的图形硬件与只能被描述为真正精英、以游戏玩家和创作者为中心的 AI 和软件功能套件相结合。例如,Nvidia 的所有 RTX 30 系列笔记本电脑都支持 Dynamic Boost 2.0。这个 AI 驱动的系统会自动在笔记本电脑的 GPU、GPU 内存和 CPU 之间提供所需的功率,以确保始终保持最佳性能,而 Nvidia 的 Whispermode 2.0 AI 驱动算法意味着这些组件的温度也保持最佳状态,从而减少了多余的热量和因此将风扇噪音降至最低。
而且,谈到人工智能,Nvidia 30 系列笔记本电脑为学生解锁的另一项很棒的技术是 DLSS,它代表“深度学习超级采样”。正如 T3之前所写的那样,DLSS 基本上是游戏魔法的一部分,由 Nvidia 的 RTX 30 系列显卡的专用 Tensor Core 提供支持的开创性 AI 渲染大大提高了游戏中的帧速率。说真的,启用 DLSS 的帧速率通常是两倍以上。但不仅如此,因为专业应用程序还从 DLSS AI 中获得了性能提升,从 Photoshop 到 3D 建模软件 Blender 都从这项聪明的技术中获得了巨大的优势。
英伟达的 30 系列笔记本电脑还配备了强大的人工智能功能,如虚拟背景和噪音消除,让视频通话、流媒体和广播变得轻松而高质量。需要在工作日参加虚拟研讨会和讲座的学生现在可以以最佳的声音和麦克风质量来参加,而在晚上,他们可以以无与伦比的清晰度播放他们的游戏功绩。多亏了 RTX 语音,您永远不必担心在通话中听到宿舍声音,任何奇怪的噪音都会被这项真正了不起的技术静音。
华硕 TUF Gaming F15 搭配 RTX 3050,MSI Katana GF66 搭配 RTX 3050,华硕 TUF Gaming F15 配备 RTX 3050 Ti,MSI Katana GF66 搭配 RTX 3060
这些笔记本电脑交易中的每一项都提供了真正强大的处理能力和生产力功能的组合,非常适合在大学或大学工作的学生,同时还提供非常强大的游戏性能,使运行当今最新的 AAA 游戏变得容易。
而且,虽然他们配备的其他组件的质量毋庸置疑,但他们的 Nvidia 30 系列笔记本电脑 GPU 和 Max-Q 技术是与众不同的制造者,他们将下一代硬件、软件和AI 功能将它们的性能提升到一个新的水平。
对我们来说,这些笔记本电脑准确地展示了为什么学生不应该在学习时满足于动力不足的系统,他们这样做的同时还展示了安装了优质游戏硬件的笔记本电脑的价格 - 以及游戏技术的实用性到创意和生产力应用程序。