它曾经曾经是个人计算之王,但英特尔现在看到其王国几乎在所有方面都受到了攻击。基于ARM的笔记本电脑开始变得流行,尤其是随着在苹果M1 Silicon上运行的Mac的推出。甚至在服务器方面,AMD和NVIDIA也都在利润丰厚的市场中竞争,特别是后者基于GPU的方法。英特尔现在正在推出自己的新离散GPU平台,该平台的最新版本已在云上为Android游戏服务。
英特尔最近宣布了有史以来第一个基于其新型英特尔Iris Xe图形架构的独立GPU。但是,尽管英特尔Iris Xe MAX以轻薄型笔记本电脑为目标,但基于英特尔Iris Xe-LP的下一批产品却针对服务器。具体来说,需要大量移动游戏所需的服务器。
英特尔的云游戏解决方案采用H3C x16 PCIe Gen 3.0卡的形式,它将四个英特尔服务器GPU封装在一起。每个GPU都有8GB的专用LP-DDR4内存,每张卡总共32个。另外,每个GPU都可以在每个芯片上运行20个Android游戏,或者在每个卡上运行80个游戏。英特尔称,典型的两张卡系统将能够同时处理100至160个用户。
毫无疑问,英特尔为其第一批服务器GPU观众选择了这个相当特定的市场。公认的是,移动游戏是一项有利可图的业务,但与实际的游戏流传输不同,游戏在远程服务器上呈现游戏,而大多数移动游戏只负责数据处理和用户管理。他们并没有真正展示出英特尔离散GPU的图形功能。
话虽如此,英特尔也不止步于此。在基于笔记本电脑的Iris Xe-LP和Iris Xe MAX的服务器GPU之后,该芯片制造商正在寻求Xe-HP GPU的高性能计算领域。这些已经可供选择的开发人员使用,我们最终可能会在明年看到其高性能图形。