Xbox老板Phil Spencer在周一的博客中说,微软即将推出的Xbox Series X不仅将具有更多的图形功能和固态驱动器,以加快加载速度,而且还将向后兼容所有以前的Xbox游戏。该 控制台 将于今年晚些时候发布。
为Xbox Series X供电的是使用AMD的RDNA 2和Zen 2架构的自定义处理器。这将使该系统比Xbox One快四倍,并具有达到12 teraflops的能力,这是Xbox One X的两倍。GPU将使用可变速率阴影技术,使它可以将效果集中在单个对象上,而不是整个屏幕上。微软表示,Xbox Series X还将具有硬件加速的DirectX光线追踪,可以显着改善游戏中的照明效果,并支持高达120 fps。
SSD可以帮助您更快地加载游戏,并在控制台处于挂起状态时允许玩家快速恢复游戏。Xbox One确实具有将控制台置于睡眠状态时可以返回游戏的功能,但是“快速恢复”功能可在多个游戏中使用。
Xbox Series X将与原始Xbox,Xbox 360和Xbox One的标题具有向后兼容性。该公司表示,那些较老的游戏还将受益于改进,例如更快的加载时间,更高的保真度和更好的帧频。微软将在其新系统上使用Smart Delivery,这将允许玩家购买Xbox Game Studios标题的一个副本,该副本可在Xbox One或Xbox Series X上使用,以所有者拥有的最佳硬件为准。如果需要,发布者和开发人员也可以使用该技术。
预计将出现的《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red 周一在推特上说,购买Xbox One版本的游戏的人可以在9月份发行时在Xbox Series X上播放它,而不必再次购买。
微软的按需订阅游戏流媒体服务Xbox Games Pass将在新系统上进行一些升级,包括稳定的帧频和改进的视听效果。它将在2020年晚些时候到来的时候拥有即将到来的Halo Infinite。
微软还在其他方面对控制台的速度进行了调整。动态延迟输入使用Xbox Series X的“高带宽,专有无线通信协议”来减少Xbox控制器与系统之间的延迟。HDMI 2.1输入还将使用新技术来同步控制台和显示器之间的刷新率,同时减少延迟。
尽管星期一的博客文章透露了Xbox Series X的一些主要规格,但仍然未知。最值得注意的是缺乏定价。索尼的PlayStation 5与微软的下一代游戏机具有许多相同的功能,其组件成本约为450美元。当Xbox One于2013年问世时,它的价格为499美元,比索尼的PlayStation 4高100美元。
也有一种关于无盘Xbox Series X控制台的猜测,该控制台可以设计为对预算更友好。这也可能意味着存在可能具有更大功能的“专业”版本。
博客文章中几乎未提及的一项功能是Microsoft云游戏流服务。 Project xCloud处于预览阶段,尚不清楚如何与Xbox Series X集成。根据Spencer去年在接受GameSpot采访时,它有望继续属于“ Xbox产品组合”。