木质相交的体量相交,为马萨诸塞州郊区的孩子们提供了一个游乐场,可以匆匆穿越,爬上爬壁和拉索。五场游戏结构是由Matter Design的Brandon Clifford 和FR | SCH Projects的 Michael Schanbacher 设计的。
它位于列克星敦五域社区居民共享的一块公共土地上,这是1950年代由建筑师合作组织(TAC)建立的中世纪中期发展项目。
Clifford和Schanbacher表示:“ TAC将社区视为一个实验,社区希望保持实验精神的活力,因此要求一种既安全又令人振奋的结构,对于孩子们来说。”
“他们想要可以挑战孩子的东西,而没有任何奇异的功能元素。”
在设计过程中,二人组咨询了该项目的潜在用户-当地的孩子。
游乐设施设置在倾斜的场地上,由一系列长方体部分组成,所有部分均覆盖在同一浅色木材中。
这些元素缝在一起并在各个点连接,从而创建了带有绳索障碍物的路线,并将其一路征服。
其中一个盒子形成了一个高高的look望台,而另一个盒子则提供了一个66英尺长(20米)的拉索的跳点。
由于坡度,结构在其末端悬垂,因此在其下方提供了遮挡物。
整个结构按比例缩放,以确保儿童可以轻松通过,但在发生事故的情况下,成年人仍然可以进入。
二人说:“为儿童设计游戏结构是一项独特而具有挑战性的项目。” “尽管在成年人的日常生活中存在管理着交通便利性和功能的不可简化的标准,但游戏既不是标准也不是严格的功能。”
设计师Johanna Lobdell希望使用彩色图形来暗示可能的入口,而无意限制对该结构任何特定部分的访问。
在这些时候,用户可以通过垂直管进行摆弄或将自己拉到壁架上,而其他诸如楼梯和门的建筑元素则无处可去。
建筑师说:“这些决定给孩子们带来了不断升级的挑战;降低了风险并确保正确的年龄范围可以进入更危险的地区,而不是完全将其拒之门外。” “年龄较大的孩子爬过来,而年龄较小的孩子爬下来。”
类似的建筑游乐场设备也由Asif Khan 和Assemble 完成,Asif Khan 向伦敦东部的小学增加了一个高架的木制游乐区,而Assemble根据野兽派的结构制作了可攀登的冰淇淋色形状的景观。