Danielle Feinberg描绘了在迪斯尼皮克斯(Disney Pixar)工作的女性形象,迪士尼皮克斯(Disney Pixar)是21部故事片的动画工作室,共有超过130亿美元的票房收入。
作为Girls in Tech Catalyst会议的开场发言人,她说她的团队试图在Coco,Wall-E和Brave等电影中解决问题并创造一个“以前没有人见过的世界” 。
但这不是一条容易的道路。虽然费因伯格拥有哈佛大学的计算机科学学位,但她说,当一位男同事质疑她为何参加“技术会议”时,她感到沮丧。
这个人不再与公司合作,而22岁的行业资深人士Feinberg最近被提升为监督技术总监,这是迄今为止少数女性所担任的职位。她目前正在皮克斯制作一部秘密电影,自2006年以来一直由迪士尼拥有。
她谈到用可可的美丽世界镜头创造“敬畏”,并将人类的情感置于Wall-E眼中,蔑视现实世界的物理学。同样,她说她的团队进行了一些有趣的讨论,当不可思议的导演告诉他们紫罗兰必须有长头发的角色。在那些日子里,头发是一个未解决的问题,因为它如何移动和反射光的物理学是一个困难的计算问题。但是团队把它拉下来,害羞的Violet能够躲在她的头发后面。
在Feinberg的演讲之后,我和她谈到了创造力和灵感,以及像我女儿这样的孩子如何拍摄Feinberg的照片,有朝一日可以在Pixar工作。这是我们采访的编辑记录。
VentureBeat:很多演讲者都面临着一个有趣的挑战。你想鼓励和鼓励人们跟随你的脚步,但你必须对挑战保持现实。头条新闻告诉我们关于工作场所的各种坏消息,随着时间的推移它们有多糟糕,但是你想鼓励人们加入这些新闻。我想知道你如何平衡这一挑战。
Danielle Feinberg:作为一个人,我努力做到真实。我认为,让人们了解他们可能遇到的问题会产生不同的结果。如果我站在那里并说如果你去大学并且你是计算机科学课程中的少数女性之一,一切都会非常快乐,那么你就会认为一切都会好起来,你就是这样面对别的事情 - 这是一个更大的飞跃。还有更多这样的“我有什么不对,这不行吗?”试图真实地做到这一点,但也试图表明你可以通过这些东西,这里有一些帮助我获得的东西通过。它不是世界末日,它意味着你可以做这些令人难以置信的工作。回报是十倍。
真实的混合 - 我当然认识到不要过分夸大它。不喜欢,祸患就是我。但也试图给出一些 - 这就是我通过它实现的方式。由于这些关于我个性的事情,我完成了它。然后是这样做的奖励。此外,我认为现在比现在好。当然数字更好。它远不及50-50,但你可以选择像Harvey Mudd这样的学校,并且在计算机科学课程中至少有50-50。我希望,它还会帮助孩子,因为他们正在研究他们想要去哪所大学,这会成为他们想到的事情。如果你没有合适的号码,我不会来这里。希望这也有帮助。
VentureBeat:你怎么看到皮克斯这样的地方改变了?技术工作的性质是否也发生了变化?
费恩伯格:皮克斯是我们制作这些精彩电影的好地方。它充满了聪明,有才华,有创造力和技术的人,讲故事的人,所有这些伟大的人。这里很酷的事情之一是皮克斯的文化真的很好。其中一个可爱的东西 - 几乎从来没有遇到过任何一种卑鄙或任何东西。这是一个伟大的社区,并以这种方式在这里蓬勃发展。
VentureBeat:史蒂夫·乔布斯的一些出身并没有在这个地方擦掉。
费恩伯格:他在这里是一支如此积极的力量。当我听到有关Apple的故事时,这很有趣。他在这里很棒。他以这种奇妙的方式将电影制作留给了电影制作人。他进来并在这里或那里观察,但不知怎的,他在这里的事情与其他地方完全不同。
VentureBeat:那时他处于职业生涯的不利方面。也许他更好一点。
费恩伯格:嗯,他的职业生涯正在上升。也许我们双方都有他。我真正惊叹的事情之一 - 他是这个超级聪明的人,但他让电影制作人在这里制作电影。他并不认为他知道如何制作电影只是因为他站在那里而且他非常聪明。我认为那是他神奇的一部分,欣赏人们的技能,而不仅仅是因为他是一个非常聪明的家伙而自我认识得更好。
VentureBeat:你在一个有很多才华横溢的地方工作。如果你是一个正常的年轻人走进那个地方,你如何解决这些人或适应那种工作场所?
费恩伯格:这是人们友好而没有竞争力的文化的一部分。当你走进去的时候,你就是善良的人。没有人试图将自己的优势压在你的喉咙上。[笑]你正在拍电影。这是非常合作的努力。它很好,人们可以插入各种各样的人才。我不认为你在这里工作,除非你了解一个团队投影电影的目的是什么。所有这一切都很好地协同工作。拥有所有人才的人会让人们欣赏所有这些才能。
VentureBeat:您经常听到的一件事是,您可以为像您这样的工作做的最好准备是学习计算机科学并获得大量的科学和数学基础。但是我想知道这是否仍然是最好的建议,因为现在人们使用的很多这些程序并不是那么重要。艺术家和对讲故事感兴趣的人还需要学习计算机科学方面吗?
费恩伯格:我认为我们的故事艺术家都没有学过任何计算机科学。我认为这不是特别重要。如果你知道如何编程它会给你带来无数的工作,因为当然编程并没有以任何方式消失。你知道如何进行动手编码,而不是菜单和拖放的东西,你可以越高级,你可以越深入,你可以产生的影响越大。对于那些在某种程度上喜欢编程的人来说,这太棒了,因为它开辟了各种各样的东西,而不是关闭你的选择,这就是你在学校时总是感觉到的。你必须做出越来越多的决定来缩小你的范围。这实际上是在打开各种各样的东西。
要做到这一点,那里有很多工作,如果你想成为皮克斯的故事人,你必须学习的是故事,故事,故事。我们的故事板是艺术家。他们通过手势图和故事板讲述故事。他们一直在画画。如果这就是你想做的事情,那就是把时间投入的事情。但是,计算机科学肯定和以往一样有效。
VentureBeat:你有玩具总动员4出门。这对你来说是一次很好的经历吗?我想知道当你有这样的发射时你如何避免这么多的紧缩。
费恩伯格:我没有参与其中,所以我不能直接对它说话,但我认为每个人都对它非常兴奋。我们一次只处理一个项目。太难了。技术发生了变化,你习惯了导演想要的东西,所以每个人都在一个项目上。
VentureBeat:对于技术总监来说,我很惊讶你是唯一一个达到这个水平的女性。你能描述一下这个级别是什么吗?
费恩伯格:确切地说,它是监督技术总监。技术总监是我们所有技术人员的术语。监督技术总监是电影中负责监督所有技术并与所有部门负责人合作的人,以确保他们有一定的技术计划。但其中一部分是与他们合作,以确保他们的部门一切顺利 - 与制片经理,副制片人和制片人合作完成电影制作。通常这是一个非常纯粹的技术和管理方面的事情。在这部电影中,希望它更多地是技术和创意的结合,因为我在我身后有20年的创造性工作。
最后一位女士是玩具总动员2一个名叫Galyn Susman的女人,所以它曾经发生过。但现在有几个人排队了。事情恰巧发生了 - 这是一件有趣的事情。照明部门是女性的一个很好的部分。照明DP的一半是女性。如果你看看制片人,他们大多是女性。如果你看一下特效部门,那几乎就是所有人。我们陷入了这些不平衡的口袋,但皮克斯在过去的五年里为了在走廊上做出明显的改变而付出了巨大的努力。人们在皮克斯工作多年。我在这里已经22年了。人们不会离开这里。我们没有成长。当我们不是谷歌或Facebook一直在实现跨越式增长时,创建变革的速度会慢一些。这需要一段时间,但我认为我们在这方面取得了很好的进展。
VentureBeat:你现在有数百名员工,还是成千上万?
费恩伯格:我现在不知道确切的数字,但我们通常在1,200或1300左右,都在埃默里维尔。我们由迪士尼拥有,但他们已经完全按照原样离开了。一切都留在了埃默里维尔,我们所有的人都保持不变。
VentureBeat:你在领导层的领导层发生了重大变化。这对组织和您自己的工作有何影响?
费因伯格:我不知道这对我的工作影响如此之大。一些不同的人获得晋升,然后我们让Pete [Docter]运行创意。每个人都喜欢皮特。他是个聪明人。对于未来的发展,人们会更加兴奋。
VentureBeat:你有没有看到Pixar可以多元化的方式?你在这方面做过任何建议吗?
Feinberg:我们有一个多元化和包容的人 - 包容策略的副总裁是她的头衔 - 她已经在这里待了将近两年,Britta Wilson。她一直在做各种各样的事情。她一直在做很棒的事情。在她来之前,有不同的人做基层的事情,试图做各种各样的事情。我让皮克斯主持了夏令营女孩夏令营三年。这很有趣。我们都在努力做出改变。
Britta带来了一大堆经验。她已经能够做出更多的改变,在不同的学校招聘,找到我们通常没有针对的学校的学生,这些学生更加多样化。前往历史悠久的黑人学院和大学,与他们一起做一系列活动。只是走得更远,继续改变工作室的多样性。正如我所说,在过去的五年里,这种情况发生了重大变化。我们走的路很棒。这是令人兴奋的,因为开始像Coco这样的电影我们在谈论墨西哥并庆祝其人民和文化,你会看到当人们看到自己在大银幕上,或者让来自不同背景的导演制作电影和讲故事时对人们意味着多少意味着什么?他们之前还没有说过 - 在多样性和包容性方面,现在有很多令人兴奋的事情发生在这里。
VentureBeat:我的孩子正在大学学习数字艺术,并希望知道如何为将来在像皮克斯这样的地方工作做好准备。在那个阶段很有意思,他们正在学习特殊效果和动画,绘画等所有东西,而且他们还不知道他们的艺术将会在哪里结束。他们只知道它是数字艺术。它可能是游戏,电影或动画。对于训练中的人来说,这是一种有趣的变化状态。您如何看待人们应该掌握的各种技能?
费因伯格:电影制作有很多不同的方面 - 你可以采取各种各样的方式。但是在一些非常基础的层面上,学习如何与人合作,因为你总是会以某种形式的团队工作来完成某些事情。它有讲故事的方面,如果你是一个作家或导演,你必须知道如何讲故事,这就是为什么有意义的东西。如果我坐在制作人的办公室里,我想告诉她一个关于已经发生的事情以及为什么我们需要这样做才能帮助这部电影的故事,这在某种程度上都是讲故事。我不是说它是虚构的,但是你讲的是一个故事,你试图让人们听你的。这是一项重要的技能。
如果你正在深入了解电影制作或数字艺术的真正实际操作,那就更多地是关于你正在插入的管道的哪一部分。你最终会进入艺术系吗?你会成为动画师,灯光人物,技术艺术家吗?有许多不同类型的东西和你一样 - 学校的美丽在于你不应该选择那种东西。你可以体验所有这些并找到你真正喜欢的东西。事实证明,制作电影已经很晚了,所以你最好喜欢你选择的东西,这样你就可以在工作中度过美好时光。
VentureBeat:我以为你讲的关于Violet头发的故事很有意思。这也是技术和艺术以及讲故事的结合。你必须一直遇到这种例子。
费恩伯格:这是有趣的事情之一。他们是如此联系在一起。他们相互比赛。这是我最喜欢的事情之一,但有时候坐着看,不是我的部门,看看事情是如何发展的。
VentureBeat:你认为在某种程度上你是一个可以互换的角色吗?既然你做了什么,你可以去索尼做电子游戏,或者进入电影业的不同部分吗?或者你认为你在皮克斯的哪个地方非常专业?
Feinberg:一个问题是我在这里工作的时间太长,以至于我对Pixar的管道和我们在这里使用的一些工具非常熟悉。我们有自己的专有软件,然后我们使用一些外部软件。我的大部分知识库都以此为中心。我相信我可能会去另一家制作动画电影的公司,而且会有很多我熟悉的东西让我能在一段时间后弄明白。谈到视频游戏,有一些重叠,但有一些很大的差异。现在不太可能,因为技术有点融合,但那将是一个不同的野兽。这取决于它是创造性工作还是技术工作。
它绝对不可互换。如何生成所有内容以及所有内容如何在管道中移动都是关键且非常具体的。肯定有重叠,但它不是即插即用。
VentureBeat:你在观众中给我们这个鼓舞人心的演讲。你去哪里,你是谁去寻找自己的灵感?
费恩伯格:我这里有几个人一直是我的导师。有时去找他们 - 当然,有各种各样的艺术品激励着我。但其中很多都是关于提供这些谈话,然后与人们交谈并让他们告诉我皮克斯电影对他们的意义,或者看到一个女人站在那里谈论技术对他们意味着多少。
就在催化剂会议的演讲结束后,一位女士走近我说她来自墨西哥。她有三个孩子,一个一岁,一个四岁,一个八岁。她说这个八岁的孩子,尤其是在可可之前,已经不再说西班牙语了,因为从某种意义上说,她拒绝了她的墨西哥传统。当他们去看Coco时,她说这完全改变了女儿与墨西哥的关系。她又开始讲西班牙语。真的很酷。
没有任何东西可以让你感觉更有活力,无论你当天在工作中遇到什么困难 - 当你能创造出能够改变人们的东西时,没有任何意义。在这一点上,我的很多灵感来自谈话,并与人们讨论这些事情对他们意味着多少。